《合金装备V:幻痛》
距游戏发售的5年后,一则关于《合金装备》的消息再次引起人们对它的关注——PS3版本《合金装备V:幻痛》正式达成了游戏中名为“核裁军”的隐藏结局。
这个结局的困难之处在于,它要求所有服务器玩家一个不落的解除自己基地中的核武器,不论是用于攻击还是防卫。
无核结局的完成令不少人感动不已,不管现实境遇如何,至少在游戏中,我们见证了玩家们对世界和平的祈愿与希望。
和平与反战,也正是小岛所缔造的《合金装备》系列,一直想要传达的核心理念。
胜利的“V”,也是和平的“V”
不鼓励杀敌的战争游戏
提起《合金装备》系列,多数人可能印象最深的就是“游戏界第一款战术谍报动作游戏”这个称号。
据称,由于初代《METAL GEAR》发行在机能较为孱弱的MSX平台,为了适应平台机能,小岛在游戏中减少子弹和人物这些运动物体的数量,选择了捉迷藏似的游戏方式,正好开拓了潜入类游戏的新分支。
这种鼓励潜行而不是跟敌人硬刚的游戏方式,也在系列正传中一直继承下来。
从最早的《METAL GEAR》时代就有丰富的潜行要素
纸箱是系列最经典的潜入道具
对待敌人的方式上,小岛秀夫也有着他自己的理念——杀不杀敌人是你的自由,但你杀了就要付出代价。
MGS1的最高通关评价BB,指标是3小时0接关1狗粮4警报25击杀。想拿到最高评价就必须尽量不杀敌人、纯潜入。
到MGS2,引入了麻醉枪,更是所有敌人包括boss都可以不杀(剧情强制死的不算),从这一代开始可以真正追求0击杀。当然了,0击杀通关是BB评价的必备条件之一。
想要获得高评分最好避开正面战斗
除了评分要求外,小岛还通过别的方式阻止你大开杀戒。
在《合金装备V》中,你所操控的“big boss”会因为杀人、开发核弹等暴力行为,增加名为恶魔值的隐藏点数。
角色头上角的长度根据恶魔值等级变化。当恶魔值达到顶级时,BB变成Demon Snake,外观永久被鲜血覆盖,无法通过洗澡来清除。
杀人的惩罚
《合金装备》也并非没有强制击杀的场景,但这些关卡却会让你感到格外刻骨铭心。
在《合金装备V》中,有一段剧情是一些士兵不慎感染了病毒,你必须将他们全部击杀,否则无法过关。
面对着朝夕相处的手下,看着他们一个个视死如归,挣扎着向你行最后一个军礼的动作,我相信每个玩家在开枪前,都会陷入沉思——什么是生命的重量?
难以下手的一关
虽然《合金装备》是一款战争题材的游戏,但小岛却通过鼓励潜行与非杀伤性手段,以及出彩的关卡设计,引导玩家去尊重生命,厌恶杀戮。