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简单色块的多重魅力——像素类型的小游戏推荐丨杂谈

2020-07-17 10:46    浏览量:17016

  “最原始的游戏画风同样能拨动玩家心弦。

  像素游戏,百玩不厌的经典世界”

1.Stardew Valley(星露谷物语)

  关键词:生存向 剧情向 经营 模拟生活

  游戏像素风格较为细腻,在诸如树叶水花等细节方面处理得很好。玩家开局在河流山顶荒地等五个主题农场中选择一个来作为自己的土地,在场景中收集各种资源,和周边NPC交流发展(地图挺大的)。

  资源和交际在游戏中同样重要。游戏在人际关系中模拟了多种身份,可以寻找另一半哈哈哈,NPC数量也挺多的。可能前期多数玩家会觉得略显无聊,但到了中后期开始,这个游戏丰富的拓展功能都逐一向玩家展现,给予玩家极大的游戏空间。

2.《Weapon Shop Fantasy(武器店物语)》

  关键词:经营 小格局 RPG

  一位吸血鬼欠了500w的钱,于是债主给TA开了一家武器店,让TA一直赚钱,然后还钱。这就是武器店的开业背景。玩家需要不断完成顾客订单或者员工需求,以此来获得金币和解锁更多合成物品。然后还钱。

  游戏同时最多提供四个探险旅程,玩家首先要让员工增多,然后从低难度的地图开始打怪砍树挖矿获取基本的资源,为员工打造一身好装备,让他们有能力去很高难度的地图获取稀有的资源。游戏是一个不断向上攀登的过程,魔法元素在游戏中也有不小的比重。总之,一切为了一个目的,还钱呐。

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换一换
看来样子今年全球的游戏行业都不怎么景气,甚至可以说用冰河时期来形容也不过分,其实这个兆头很久之前就慢慢开始显现了,尤其是经过人类艰难的前三年影响,加上经济形式的不稳定因素,各国的互联网IT行业都面临着前所未有的挑战,尤其是游戏行业更加受到冲击,人工成本的不断提高,行业开发一个游戏需要一个不短的时间过程,这一段时间基本该项目的收入是零,再加上你正式版上线后还要考虑能不能赚钱或者回本,如果不能那就是白忙活或者亏本生意,日积月累大公司也受不了的,所以裁员是最基本的模式了
rgsjwysjsqjl12月27日
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如果想要把一部游戏真人改编的剧集拍好的的话,我感觉最基本的元素就是你必须了解这个游戏的内涵是什么,主要讲的是什么,最好是这个游戏的粉丝,那就更加的事半功倍了,最关键的还是要对游戏的本身内容的尊重,不要在剧情上有太多的更改,魔改更是要坚决抵制的,那样做的话肯定会得不偿失的。
大表哥爱打枪10月24日
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我感觉如果两位能够合作开发一款恐怖游戏作品,只要不是野狗子,只要不是幽灵线东京的那种我就绝对吃得下去,如果三上真司能够延续他的恶灵附身的创作灵感,创作思路的话,那我感觉他的游戏肯定还会在喜好恐怖游戏的玩家人群里掀起波澜的,所以,可能两个恐怖游戏的制作人联手会带来一加一大于二的结果吧,我们拭目以待,我们耐心等待。
大表哥爱打枪10月28日
01

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