月前《宝可梦大集结》的发布会播片中,在1分02秒的地方曾出现了时长约半秒的Switch画面镜像问题,此前猜想认为是拍摄时出了问题,为了配合其他4个画面中游戏设备的握持方向一致,特意做的镜像处理。
但在时隔大半个月后,宝可梦油管频道突然删除了所有早前的视频,修复了这处时长半秒的小bug,重新上传了相关视频。(这场发布会被删前播放量在300万以上,点踩的数量在16万左右、差评无数,远超此前任天堂相关游戏中差评最多的3DS《银河战士Prime 联邦力量》,后者的踩只有9万。)
上榜理由:不要试图用一块地毯来遮盖打碎的花瓶碎片
这周任天堂突然公布将为《纸片马力欧 折纸国王》和第三方厂商WayForward的新游戏进行“树屋直播”。这本该是一个惊喜,但任天堂奇怪的宣发顺序和内容给大家浇了一盆冷水。
在树屋直播的前天,任天堂给媒体的部分章节视频评测已经纷纷解禁,玩家已经通过各种途径了解到了游戏内容,并且是剪辑过的各种趣味片段,有的媒体还做了“玩家问题问答”的内容性视频。
这个情况下“树屋直播”再去播一个相对拖沓的早期游戏流程,效果自然不好。而另一边WayForward头些天还表示“热血少女”系列有续作的计划,树屋直播却带来一个让人摸不着头脑的低成本儿童向游戏《爆丸: Champio of Vestroia》。
最终社区玩家对此一片差评。
上榜理由:这场树屋直播流程,堪称错误宣发安排的典范
《ファイナルソード/Final Sword》是一款于7月2日在日服eshop推出的劣质独立游戏。
起初购买游戏的玩家并不多,但当有人从游戏中发现游戏BGM盗用了《塞尔达传说》系列经典曲目“塞尔达摇篮曲”后事情发生了变化。
这款本无人问津的游戏因为花式、魔性且数量众多的bug,成为了许多日推博主的搞笑素材的来源,一时间该游戏话题反倒异常火热。
后续游戏遭到eshop下架,在采访中,开发商辩称不知道自己盗用了素材,他们的音乐素材是从某个音乐销售公司买的,后续将修改BGM重新上架游戏。
上榜理由:这个世代任天堂为了拥抱更多第三方开发者,在游戏审核的门槛上有所拉低,这也造成了许多糟糕游戏的涌入,事实上这款游戏并不是这周唯一引发话题的问题游戏。或许任天堂该对相关问题采取措施了,例如增加玩家对于游戏的评分机制(不过这样也容易被一些靠0.1折、喜加一心态,走量销售的电子垃圾发行商取巧刷榜)。