《永恒》中地球遭恶魔入侵,玩家绝地反击保护人类,基本上是个严肃故事,可不太容得下前述两个沙雕皮肤。然而此类偏离游戏世界观的迷惑道具,最近似乎在欧美多人游戏里也越来越多。
就像深受美国老百姓喜爱的《使命召唤:现代战争》,这两天就到处有打三色曳光弹的玩家,把凶险战场变成了光污染泛滥的烟火表演秀。
毕竟老美这两天过节嘛,游戏官方趁势推出限定道具包,用红、白、蓝三色大力彰显美利坚情怀。印象里《现代战争》还有个日本动漫主题包,里头所有的枪支与道具都可可爱爱,连曳光弹也不例外。
除了上战场出生入死,《现代战争》里的特种兵还要压彩色曳光弹,还要学二次元涂装枪支,真感觉他们过得好难!单独看这些装饰性道具可能略显出戏,但在多人对抗里,它们自有其存在的意义。
试想,你在《永恒》里扮演恶魔,先后被普通毁灭战士、肥宅毁灭战士打败,谁会给你留下更深刻的印象?试想,你在《现代战争》里打出核弹全灭敌人,是用普通 M4A1,还是用那把死亡芭比粉的“粉红玻璃心” ,更容易让对手看死亡回放时怀疑人生?
一般而言,玩家在竞技游戏中凭技术取胜而获得满足,但显然使用趣味外观(即使稍显迷惑)能更加强化这种乐趣。更何况对于大部分玩家来说,上线打多人游戏不是为了认真竞技、严肃审美,而是为了释放自我、找个乐子。既然如此还干嘛绷着?新入坑才战战兢兢,玩久了谁还不想试试花里胡哨?
不过,前述两个 FPS 游戏中,沙雕装饰也就停留在“有趣”的程度,尚没有像氪金大翅膀那样迈向“离谱”。毕竟这些游戏没有像部分国产网游和页游那样,靠服侍少数土豪玩家来安身立命嘛。
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