我玩了几个小时后发现根据环境的不同,自己经常在游戏的最后使用手枪。你们是有计划地设计了适合前期的武器和适合后期的武器吗?
GJ:我们没有设计六款步枪,只有一款Ripper。还有一款Hexfire迷你机枪,它拥有更大的弹夹,但不如长射程枪支精准,因此不管你使用哪种武器都可以随时更换。如何选择取决于你的玩法和使用的黑客技能。假如你想要隐身游走于建筑物之中,那么猎枪会是最完美的武器。如果你全程只想在屋顶上作战,那么狙击步枪更适合。
我一般喜欢用破天炮在屋顶上作战,猛烈发射,造成一定范围的伤害,然后手持Hexfire跳下,干掉所有敌人。
《超猎都市》中也有单人模式:单人版「王冠疾战」以及另一种叫做「黑暗阴霾」的模式。请向我们介绍下「黑暗阴霾」吧!
GJ:在「黑暗阴霾」模式下,全地图都将被一团浓雾围绕着。这是我们想要为这种游戏模式增加的独特趣味。玩家的视力下降后,就需要用耳朵去听其他玩家移动时发出的声音。在「黑暗阴霾」模式中,黑客技能和武器的种类也会变少,因为基本上都是中距离到近距离的战斗。你几乎不会被从屋顶上狙击,但却需要在这种模式中多加注意;这是一种完全不一样的感觉。
请再向我们介绍下《超猎都市》的故事和世界吧!
GJ:游戏设定在2054年的地球,所有人都被塞进这些超级城市中。世界远非完美。一家叫做「棱彩维度」的公司发明了一种名为「B-Link」的东西,这是此时全世界最小型的虚拟现实耳机。使用B-Link,你可以连接到一个全新的数字化世界——超猎都市。你可以在这个世界里购物、看电影等等。「王冠疾战」就是超猎都市中一个在新阿卡迪亚进行的游戏。
问题是,在超猎都市中,神秘事件正在发生。人们出于不同的原因来到这里扮演不同的角色。有人来这里参加比赛,想要赢得「王冠疾战」;有人来这里调查超猎都市到底发生了什么。这其中有一层又一层不同的故事,我们将在每个赛季为大家讲述,我们很激动可以用不同的方式来讲述这个故事。
玩家们每个新赛季可以期待会有哪些内容?
GJ:每个新赛季都将有至少一个新黑客技能和一款新武器。还会有三、四种限时模式,像「黑暗阴霾」这种。还会有一种「加速模式」,所有武器和黑客技能从一开始就已经完全融合。
每个赛季都会有新的免费战斗通行证和高级战斗通行证,其中包括角色、武器、皮肤等很多东西。游戏商店也会每天、每周更新。我衷心希望玩家们能够在这个故事里找到自己喜欢的角色,使用这个角色游玩,经过一个个赛季让角色变得更加强大。故事是游戏的关键部分。我们不想只是给玩家们一些空洞的皮囊,而是要为角色和皮囊赋予灵魂。
《超猎都市》公开后你最兴奋的是什么?
GJ: 我觉得是能够在公开后让我们的创始人马上玩到游戏。这次,其实我们在公开前就已经展示了游戏的可玩性。我们不止是嘴上说说、让大家看看而已,我们可以说:“这是我们的新游戏,有这么多主播都在玩。”