该游戏支持单人或最多三人成队加入对战,团队模式中阵亡的玩家不用等待,可以用“幽灵”的身份继续四处移动,“幽灵”只能作为旁观者观看,不能与其他人互动,不过可以给队友提供信息、标记敌人。要复活也不难,玩家阵亡时会形成一个复活点,“幽灵”玩家找到其他人的复活点后,可以在队友的帮助下重生。
《超猎都市》没有“缩圈”机制,其地图共有9个区域,随着时间推移,这些区域会随机瓦解并消失,最后只剩一个区域时它会生成一顶皇冠,玩家除了可以击杀所有敌人来取胜,也可以通过占领皇冠45秒来取胜。这为游戏的最终阶段加入了新的动力。
此外,《超猎都市》还是“首个专为Twitch平台打造的大逃杀游戏”,Twitch直播平台的观众可以投票决定一些游戏内事件的发生,比如:限制所有玩家弹药数量、降低重力效果等;主播甚至可以启用“团队加入”模式,让观众一键直接参与到游戏里来玩。虽然这些机制受众有限,不过听起来确实很新奇。
当然,目前市面上已经充斥了大量的大逃杀类游戏,而且每个都拥有自己独特的亮点和忠实的粉丝,《超猎都市》是否能吸引大批玩家目前还不好说。