今天GameDiary带来的是由Palladium Soft制作的《魔弹术师》(后简称《魔弹》)。在奇幻世界设定中,玩家将与众多强大的“魔法骑士”切磋弹幕技艺,最终登顶联赛巅峰,成为真正的魔弹大师!
PS:莫名的有一种宝可梦的即视感~!
画面
玩家在进入游戏并观赏完为数不多的转场CG后,便会来到这座以砖石纹路为主,搭配幽绿配色的魔法城堡中,以“萌新”的姿态接受各大魔弹赛事选手的调教~!
嘛,如果认真比较的话,实际上《魔弹》的画面可以说是挺简陋的——
场景单一配色,无论是城堡还是战场皆是如此。不过如图书馆和食堂等解锁区域会有一些小巧细致的木质设施,与砖石对比之下略显有趣。
人物统一建模,只有发色、饰品和物件上的区别,比如背3把剑的男人和拿巨斧的男人…话说biu弹幕的巫师为啥会是这装束?不过咱们选手的完整称呼为“魔法骑士”,拿长枪巨斧也勉强说得过去。
实际操作中,玩家将以45%固定俯视角而进行角色的操控,但由于弹幕发射会自动锁定敌机,所以战斗视角的体验并不会太差。
唯一让笔者觉得鬼畜的,可能是本作那“万紫千红”,色泽夺目的“魔弹”了。各种快速慢速、直射弧线的弹幕需要玩家认真识别,颇为考验动态视觉。
PS:操控魔弹是一件费神的事情,很容易玩累就是啦~!
战斗
“挪移、跳跃、冲刺——发射魔弹——将吾之敌击落!”
与一般国人玩家记忆中的2D弹幕,如车万系列、雷电、怒首领蜂等作品不同的是,《魔弹》是以3D对战的设定而开发的作品,其动作成分更加浓厚。
玩家不再只是平面挪移躲避弹幕,简单的跑动难以应付高速疾驰或弹道诡异的弹幕,玩家需要根据当前战况进行冲刺跳跃,或是躲避到战场掩体之后(散兵坑大法好~)。