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手游动画化失败?影之诗为何成B站日漫评分倒数第三

2020-06-26 13:15    浏览量:加载中...

  而动画却搁置了游戏的剧情基础,想开辟一条新道路。想法很好,可惜并没有获得口碑成功。

  动画化一直是IP开发中的关键一环,手游改动画也是近年来的IP运营趋势。但是手游改动画,对手游厂商来说一直是个老大难问题。

  如何形成游戏与动画的互补,还原作品?

  如何满足已有玩家的剧情需求?

  如何进一步兼顾路人,扩大IP受众?

  很多手游IP都在摸索。

  崩坏3推出过诙谐日常剧《女武神的餐桌》,以日常视角补充剧情,丰富人物形象,缓解了游戏中紧张的氛围。形成了和游戏的良好互补。

  少女前线也走过同样的路子,播出过Q版角色为主题的搞笑萌系泡面番《少女前线——人形小剧场》,大受玩家好评。

  阴阳师作为网易的核心原创IP之一,自然也有着自己的动画《阴阳师—平安物语》,口碑同样爆棚。

  这些动画大多选择泡面番载体,用3-8分钟的时间侧面刻画角色。

  “让自己的二次元老婆动起来,这谁不喜欢呢?”

  和影之诗同月播出的,CY的另一款游戏《公主连结》的改编动画表现同样出色。

  动画淡化了男主人公的设定,用更多笔墨着手于其他妹子的塑造,一样受到了粉丝们的叫好。

  平衡化后的男主也给游戏粉丝带来了许多梗,节目效果拉满。

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