《勇气默示录2nd》的开发者Tomoya Asano和Masashi Takahashi近日接受了Famitsu的采访,采访中他们透露了这款即将到来的switch独占RPG游戏的一些情报,其中包括游戏的故事、角色设计、游戏机制、在线游戏的可能性等等。让我们一起来了解下吧!
在谈到为什么他们要将这款游戏命名为《勇气默示录2》时,开发者表示,尽管这部作品算是系列的第三作,但他们想要传达这样一种讯息:即这是一款发生在全新世界中的,有着全新故事和全新角色的游戏。
开发者最初考虑为游戏加入前作中的角色,但最终他们没有这么做。至于说为什么不给游戏加个副标题,开发者表示这是为了避免任何可能的剧透。