在所有节目中,还有两个老哥非常惹人注意,几乎所有和FPS游戏有关的视频,都会请到JASON和PATRICK这两个好基友参加点评,视频里的两人就和大多数人印象里的“山姆大叔”形象无二,穿着简单的背心和沙滩裤,喜欢说点美式笑话,“神圣狗屎”之类的脏话在解说过程中也从来没停下过。
但他们在现实中的身份可非常不一般,两人都是美国海军陆战队的前队员(也就是俗称的前马润),而且JASON是突袭团的侦察狙击手,PATRICK则是内河舟艇部队的特种作战军医,就算是在被称为“精英部队”的马润之中,他们也是精英。
所以在《使命召唤》《彩虹六号》《幽灵行动》《逃离塔科夫》之类的游戏中,从角色手上的枪械到军队中的一些规矩,再结合自己的军旅生涯,他们都能出聊很多东西,其中不乏专业性的意见和相当幽默的见解。
比如在《使命召唤6》开场莫斯科扎卡耶夫国际机场的恐怖袭击中,他们指出了设定中很多错误的地方,比如主角艾伦的军衔是一等兵也就是新兵,而中情局基本不会派新兵执行卧底作战,而且最终在撤退时艾伦的身份暴露,除了被人出卖之外,很大一部分原因也在于说话没毛子味儿。
▲当看到主角艾伦屠杀平民时,两人的小表情也很真实
游戏里艾伦能端着一挺M240机枪并长时间站立射击也让两人吐槽了好一会儿:“这可是推荐射击姿势是趴伏的机枪啊。”,其中当然也少不了美国大兵黑毛子武器的传统艺能。
毕竟《使命召唤6》是一款11年前的游戏,面对去年才发售的《使命召唤16》,JASON和PATRICK的大部分时间都在感叹这游戏做得太真实了,JASON在介绍的时候还悄悄的带了一句“这是更好的现代战争”。
光是在“室内CQB中把枪架在切角这一点”,就足以让两人直呼专业了;
还有“当一个手无寸铁的女人拿起枪时,她就会变成一个坏人”“击倒敌人之后必须要在脑袋上补一枪,确保敌人死亡”“就算一个人举着手示意不要射击他,但他总是回头看桌上的枪,那么他也是具有威胁的”“游戏中的团队就像是一个整体一样,每个人都使用最专业的动作移动、射击和交流。”这样的评论。
都足以证明《使命召唤16》确实是现代射击射击游戏中最内行的那一个。
除了游戏中可以用枪口指着队友这一点,让他们有些难以理解,毕竟在马润中,用枪口指着队友,哪怕是无意的,也会直接被除名,但他们所提到的这个小细节,其实在使命召唤系列的另一个制作组Treyarch所做的《使命召唤9》中确实有体现,如果有队友路过,画面上的枪口会主动放下。
能让专业人士在自己擅长的领域发表看法,而不是让这些基本没有摸过手柄的非玩家在游戏里吃瘪,这是《专家的反应》比起《专家玩游戏》更具有探究精神的地方。
除了我今天举的例子之外,《专家的反应》中还有诸如让日本居合术大师点评《只狼》中的打铁是否合理;
让真正感受过上世纪60年代美国警探生活的退役警察,点评《黑色洛城》中办案有没有走正常流程;
还有让真正的急诊科医生点评《美国末日》中人类面对病毒的应急处理是否真的有用等等。
就和我上次关于《专家玩游戏》的文章最后得出的结论一样,主流的电子游戏市场中,就算是各种XX模拟器,游戏的真实性也要为游戏性让路,厂商们在制作游戏的过程中,考虑更多的也是游戏该如何做得更好玩,玩家也是如此。
至少这类《专家的反应》《专家玩游戏》之类让内行对游戏进行吐槽的视频,确实也能让许多玩家发现厂商在一些小细节上用力的点,不也挺有趣儿的嘛?
至于之前评论区中点赞数量最多的老哥提到的让最专业的人玩I社的游戏,相信清水健老师应该已经受到邀请在路上了(笑)。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。