而这一点在音乐区的作品中已经有所体现。
与可能因为调教不完美导致节奏、音频杂乱的鬼畜视频相比,音乐区对节奏、音律更加考究的歌曲作品完美适应了这一规则下的振动功能,如鼓点敲打般的振动让人用身体一起感受歌曲的美妙旋律。
至于乐器演奏或是舞蹈视频,配上振动功能就更完美了——UP主每次用力扣下琴键、拨动琴弦、重踏地面,就添上一阵振动,冲击感一下就出来了。
而本就注重现场氛围,讲究一个“吼”的Live视频配上振动就更完美了。
但不管是什么类型的作品,在看视频时能有时不时的一阵振动,无论是紧张刺激还是激昂有力,这种新奇的体验都能为习惯了画面与声音两种输出的视频作品添上一份全新的活力。
更别说,已有的视频作品都能有这样的振动效果,而未来动感视频功能放开限制后新视频的节目效果相比能更上一层楼:
鬼畜可以设置更明确的轻重点,让原本略显杂乱的节奏更加有序;
舞蹈可以在每个动作、每个姿势到位的一瞬间加强音调,配上一则振动,让舞蹈更显有力、飒爽;
至于其他对节奏音调没什么要求的作品,在处理震惊、意外等桥段也有了更好的处理方法——千篇一律的晃屏幕特效,换成一段绵长的振动,效果好极了。
不管咋说,边看视频边跟着节奏、振动一起抖,想想就很带感啊…