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经典街机游戏最坑爹的设定 劳资站着没动也会掉血

2020-06-05 13:56    浏览量:加载中...

  在街机上面有一款名叫《神奇男孩》的游戏,和《冒险岛》惊人的相似。两款游戏颇有渊源,可以说这就是《冒险岛》的街机版,但两款游戏却没有直接的关系。

  最初的《神奇男孩》是WESTONE公司打造出来的,后期SEGA和蜜蜂都拿到了游戏版权。世嘉并没有改动直接使用《神奇男孩》这个名字。而蜜蜂则将游戏改名为《冒险岛》并借助了当年比较火的高桥名人形象,在FC平台发行。

  同样的,在《神奇男孩》中也有“饱食度”的设定,要么跑酷冲刺,要么只能等死。

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  《冒险岛》系列对后期的游戏影响非常大,当年大家第一次玩《战斗原始人》的时候,是不是就感觉和冒险岛有几分相似呢?无论是画风、时代背景还是玩法都类似。不过《战斗原始人》加入了更多的创新玩法,利用各种武器,在满是野人和恐龙的环境中冒险生存。

  游戏一开始就是部落入侵,整个部落中的女人和银子全都被抢走了,甚至部落最胖最丑的女人也没有放过。而主角要做的事情就是抢回女人和银子,至于是不是要取代恐龙的地位都是多此一举。和《冒险岛》一样,主角在一路过程中需要吃水果补给,而血条也会时不时的流失。蓄力的时候千万不能蓄太久,要不然很容易就饿了。

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燃油

  燃油的消耗主要体现在飞行射击游戏中。

  我们知道飞行类射击游戏往往都是一碰就死,然而CAPCOM的飞行射击游戏却另辟新境,使用燃油的方式来作为血量的计算方式。在战斗中玩家就算被敌兵击中也不会马上死,仅仅损失一些燃油。有了这个设定之后,大大提升了玩家们的通关能力,甚至还可以在战斗之后购买加长的燃油槽。

  传统的飞行射击游戏一般只有三条命,如果在一关中中弹两次就只剩下一次挨打机会。而《雌虎战机》《战区88》和《1943》则不同,就算在一关中被击中两次。下一关出场的时候燃油又满了,又可以抗几次击打,这就是燃油的优势啊!

  燃油会随着时间的消逝而慢慢流失,途中要是不吃到油箱的话很有可能被一炮击杀。不过,即使燃油耗尽了,只要玩家不挨打一样可以坚持到过关的。够人性化吧!

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