通过多样性的衍生内容,打造独特的游戏文化氛围
3年来,《碧蓝航线》从游戏运营到衍生开发方面进行的一步步操作,都在通过多种方式努力拓展《碧蓝航线》IP的边界,延长IP的生命力。 在衍生歌曲方面,2018年初,官方请来游戏看板娘萨拉托加的声优上坂堇演唱官方主题曲《激昂壮志》。
2018年4月,发布由Raon Lee演唱的韩服主题曲《Weigh Anchor》,2018年圣诞节,由御三家CV大地叶、山根希美、长绳麻理亚和阿部里果演唱的《Wishness》。
2020年6月3日,由Frip Side演唱的3周年版本主题曲《We Rise》发布了完整版PV。
再加上多达10首的人气角色曲,这些贴合游戏风格、角色的歌曲,不仅在推广游戏方面达成了事半功倍的效果,同时也是玩家和游戏之间的情感纽带。
改编自《碧蓝航线》的同名动画,去年已在B站上线,治愈四格漫画《碧蓝航线 微速前行》也将改编为动画。衍生动漫作品不仅丰富了游戏角色的形象,也是提升游戏玩家黏性的重要方式。
衍生游戏《碧蓝航线 Crossware》不仅有PS4和PC版,9月也将推出Switch版。游戏角色们向着新的游戏平台拓展,开启崭新的故事线,而玩家们也会一起进入到新的冒险故事中。
另外,围绕《碧蓝航线》的游戏内外联动也是非常丰富。
《碧蓝航线》与虚拟主播绊爱、hololive的联动,与游戏《传颂之物》的联动,强强组合的联动令二次元爱好者们激动不已。与中国非物质文化遗产北京皮影戏、川剧变脸的联动,则体现出《碧蓝航线》在尝试着用游戏这种娱乐方式,将代表庄严和厚重的中国传统文化融入流行文化,为更多的年轻人所了解,体会传统文化的魅力。
以上种种优质的衍生内容,既是对《碧蓝航线》游戏内容的补充和丰富,同时也给游戏玩家提供了多种娱乐形态选择。游戏的运营已经不是单纯玩法的更新迭代,多元化的形式和不同角度的满足,才能让玩家在简单的娱乐之外,与游戏形成价值和情感链接。同时,这种价值和情感链接又会鼓励玩家去参与游戏衍生内容的创作,反哺到游戏,最终实现玩家和官方一起构建游戏文化氛围。《碧蓝航线》呈现给市场的,已经不仅仅是游戏内容,而是一种由官方和玩家共同创造的游戏文化。
这种由玩家参与创造的游戏文化,不仅仅是玩家对内容的消化、解构、再创造,同时也帮助玩家找到了情感表达的出口,提升了他们对《碧蓝航线》的认可和归属感。在这个过程中,B站游戏再次印证了自己是国内最会运营二次元游戏的平台,其对《碧蓝航线》的深度运营,将又是一个国内二次元游戏运营的一个典型案例。
本文首发于微信公众号“ACGx”(acgxclub)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!