关于画面
《东方华彩乱战2》在画面上与一代目相比是有所提高的,更加细腻与贴合设定的像素风场景(白玉楼的樱花树超好康~!);更多的人物角色(幻想乡全员上阵!);呃…超多裙子(道具素材很多);超赞的立绘!(满身疮痍=破衣立绘,这点好评!);简洁好用的UI(线条我喜!)。
哼、哼、哼哼…当然当前版本也不是没有问题,目前来看已放出的场景只有5个,即妖怪山、白玉楼、红魔馆、永远亭、旧地狱五幅地图,其中对应河童、UUZ、爱丽丝、橙、勇仪5位BOSS。按制作组所言,后续会加载更多地图与角色。
原以为遇到BOSS时会有立绘展出,但是好像还没有实装,这点有些残念。
同时各房间中出没的杂鱼妖怪过于重复,各类毛玉、魂魄和妖精等重复出现,大概有15-30个种类吧,并没有与地图对应的杂兵哦。重复爆肝副本时还是有些许厌烦的。
剧情还未放出
这一天,琪露诺在外游玩之后,正准备按照原有的路线通过兽道回到雾之湖自己的家
但是当她循着平时的路线走时,却突然到了意想不到的地方
琪露诺以为自己犯迷糊走错了,经过多次尝试,她发现除了人里以外,所有熟悉的空间都发生了错位,无论如何都无法到达目的地
不仅如此,在这些熟悉又陌生的场景里,还有大量的妖怪袭击自己
为什么会这样呢?又发生异变了吗?
对于已经无聊了很久的幻想乡住民,会怎样对待这次事件呢?
——来自官方的剧情公告
以上是由制作组放出的剧情预告。但在EA版本中,除开城镇人间之里的NPC会略微透露两句相关剧情台词外,几乎没有相关剧情展开。笔者在5个小时的体验中多次击穿EA版本关卡验证了这点…
城镇中某碎骨的吐槽
当然摇摇晃晃、软萌Q弹的西瓜还是超赞,关于《东方华彩乱战2》的剧情还是继续等待吧~!
丰富但略有“差异”玩法
角色养成、弹幕作战、写真收集,哼、哼、哼哼…玩法超多的哦!
咳咳咳,其实笔者当年割草暗黑2时,就曾想过将东方元素加入类似的游戏中,当然当时并没有开发技术,这样就变成了笔者回忆中的小小片段。
没想到,时隔十余年,还真的有对应的作品出现,这是车车人的大胜利啊~!
EA版彩蛋,感谢制作者