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故事要从上周五开始说起。在如往常忙碌的一周后,回家途中我打开某个视频app,首页不知为何给我推了一条我从来没点过的多米诺骨牌的视频……
在这之前,“多米诺骨牌”对我来说是一个既陌生又熟悉的名词,说熟悉吧,其实我相信很多人在很小的时候就已经知道这个玩具的存在了。比如我的多米诺启蒙就是《猫和老鼠》的其中一集经典篇章《Designs on Jerry》,说的就是汤姆为了抓到杰瑞,精心设计了一整套类似多米诺骨牌的戈德堡机械结构的故事:
这个章节中各个机关环环相扣的联动,让童年时代的我看直了眼,也成为了我心中《猫和老鼠》印象最深刻的一幕。
说到陌生,则是*我实际上没有玩过一次正统的多米诺骨牌*,甚至在现实生活中以及整个中文互联网上,这项娱乐活动都是曝光度极低的。没有一起玩的小伙伴,也没有看到别人在玩,我的多米诺之旅,也就在以麻将牌略作尝试后宣告毕业,直到这一则推送,再度将我推入了多米诺的世界。
现在,多米诺骨牌可能已经发展到远远超出你我的想象,比如说吉尼斯世界纪录已经抵达了543210张这个夸张的数字,光是“DOMINO FALLS(多米诺骨牌推倒的过程)”就能持续十几分钟,看着这些精心码放的多米诺阵列遵循着各种规律和机关,在倒下的过程中图案构筑或毁灭,无疑是十分解压的。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?