此前,《对马之魂》官方也提到过游戏中需要采用不同的姿势对付不同类型的敌人:比如在遇到护盾敌人的时候,采取一种特殊的姿态能更好的杀死对方,而你不会像对付一般敌人那样采取攻击。
创意总监 Connell 表示,“对付不同的敌人,只有采取有效的姿态,才能事半功倍。”他还表示:“这就是游戏中能切换不同姿态的目的,如果你被太多的人包围,那么姿势将显得尤为重要。你懂得切换姿态,就能很轻松地干掉拿护盾的人。”
官方称,希望玩家能感觉到自己是在扮演武士,所以,姿态是其中一个重要的组成部分。而不能以寡敌众的战斗难度也是如此。
《对马之魂》将于7月17日登陆PS4主机。