只能说,人类的本质是复读机。光看网络上的讨论,你很粗暴的就能得出一个结论:看来开发商的水平正在不断倒退,游戏越出越不好玩了。
现实却是,《文明6》的销量一直不错,有越卖越火的趋势,直接打脸了这种说法。甚至从原本的PC策略游戏,现在发展到iOS移动端、Nintendo Switch主机,在XboxOne、PS4全平台都能见到《文明6》的身影。
很多人嘴上说着不要,身体却老实的喊“真香”。
但如果你对比Steam在线数据后就会发现,这种说法并非空穴来风。
起码在《文明6》发售后,不少人依然会选择打开10年前的《文明5》。
老玩家不待见新作品的现象并不是国内独有的,在国外的Reddit与cfc论坛(Civilization Fanatics Center)也不乏这样的疑惑。
有人说,“文明玩家和其他玩家可能有点不一样。特别是年纪大一点的那些人,除了文明以外基本不玩其它游戏。就是一杯茶一包烟,一局文明玩一天,不需要新版本也能玩的很开心。”
由于前代死忠太多,让发行商对销量很着急。以至于在一次更新里,官方特地为《文明5》的启动器加入了“广告”功能。
现在启动《文明5》,整个版面3/4的面积都是6代新作的宣传,无时无刻不在向你推销:“嘿朋友,6都已经出啦,你就别再玩5了吧。快来试下我家的新游戏!”
(植入广告,平白引来了一波差评)
为什么会这样呢?为何Steam上的文明玩家在新作发售后,不愿与前代作别呢?是因为内容太贫乏?还是价格原因?
翻看Steam评论区,我们或许可以略知一二。