好,那重来一遍总行了吧。
这次出于报复和好奇,你像侦探一样迅速探查清楚迪吉的信息,哪怕再简单的蛛丝马迹都不放过,这次总算成功地把迪吉送上了刑场。
但,这样的结局,你开心吗?
这简直就是囚徒困境,两个共谋犯罪的人被关入监狱,不能互相沟通情况。
如果两个人都不揭发对方,则由于证据不确定,每个人都当庭释放;
若一人揭发,而另一人沉默,则揭发者因为立功而立即获释,沉默者因不合作而入狱十年;
若互相揭发,则因证据确凿,二者都判刑八年。
你(汤姆)和迪吉最终都选择了揭发对方。
可是我们本该都是公民,不该是囚徒。
那么有没有一个选项,能把4885送进牢房呢?
可惜啊,尽管结局多达十二个,墨索里尼的话却几乎在每一个结局里都会出现。
在这个游戏里你尽可以做出不同的选择,但永远掌控不了自己的命运。
“What a life!”
在这个游戏里没有英雄会出现,有的只是努力挣扎着的人们。
他们利用所能做的一切来反抗,最终不过激起了时代里的小小浪花。
Replica最显著的特点就是真实,像生活中偶然出现的某一个转折点,没有背景介绍,没有人物介绍,一切都藏在对话和氛围里。
“我”是谁?
手机的主人又是什么人?
4885是国家的工具还是和汤姆一样被利用的普通人?
这是个什么样的社会?
这一切没有明说却又在玩家收集资料时一点点展示得清清楚楚。
4885在游戏里的言语十分强势,相信很多人都会对他不容置疑的语气感到反感。
可是,这个与玩家的交流最为频繁的人却从头到尾从未出现过名字。
他不需要名字,他是一个代言人,没有自我。