由于一共只有四个位置,所以T、奶和输出之间互相的配合显得格外重要,尤其是游戏中的支援角色,因为缺乏输出手段,所以在战斗的时候需要尽可能得贴近队伍中的其他角色这才能获得足够的生存空间。
而这款游戏的近战角色都有着出色的输出手段和突进能力,导致远程输出的位置显得格外尴尬,远程输出想要保持良好持续的输出需要极好的走位和队友的保护。
这款游戏的美术风格让我格外惊艳,朋克风的人物帅气又充满着个性,加上帅气的动作和打击特效,在看预告片的时候画面就把我爽到了。而在开始游玩后,真正沉浸进打斗后,画面上的各色碰撞让我真的是HIGH到不行。
总的来说,这款游戏玩起来还是挺爽的,要是喜欢朋克的元素,它的人物和动作设计都能给到你足够的爽感,不过这款游戏目前的在线人数并不是相当乐观,我在匹配时也感觉等待时长有些许过久。
我觉得首先是简单的战斗给这款游戏带来的问题,尽管4V4的战斗相当爽快,但由于一共三个位置只有11个角色选择,导致很容易玩腻。
每局十分钟左右的游戏时间使得在数个小时内就可以体验完所有角色,而简单的技能机制也让每个英雄都可以在数局内熟练操作。并且四人混战如果是路人局,四人之间较难形成配合,使得战斗非常混乱,经常出现后排被对手群殴,而输出全在孤儿般地切对手的后排,容易使得每个人的游戏体验极差,所以在新手阶段特别容易出现几比几十乃至零比几十的大比分。
其次游戏的地图也过少,对于在线游戏,重复的地图相当容易引起审美疲惫,并且我还在匹配时遇到一个相当严重的问题就是,由于玩家的数量实在是过于稀少,导致经常有高手和新手匹配到同一个房间,而高手对于英雄的理解和互相的配合相当容易对新手造成碾压,使得新手的游戏体验极差,在还没有玩明白游戏的时候就输掉了比赛。
尽管缺点相当明显,但我和朋友在游玩的过程中确实获得了相当多的乐趣,那种队友之间的配合在这款游戏中可以实打实地感受到,如果你最近想要体验一些新鲜炫酷的线上游戏,这款游戏绝对适合,打斗帅气、画面优秀,不过如果想要长期游玩,这款游戏还是有着不少缺陷的,这就需要官方在后期的更新中解决了。
如果后期可以出够足够的英雄,再对匹配机制有所优化的话,我还是相当看好这款游戏的潜力的。