值得一提的是还有双人模式。双人模式和《超级马里奥:奥德赛》一样,给玩家提供了一个更“简单”的模式。两个人各自控制一只耀西,可以俩人叠在一起成为移动炮台,下面的耀西移动,上面的耀西开火,让通关变成一件极为简单的小事。
(换装time)
耀西之间也可以互相吞食,可以互相有趣的打闹,把朋友的耀西吞到嘴里,然后吐出来打食人花,也可以一起合作跳跃,把另一个耀西顶到高处。非常适合男同学秀情商,女同学秀高智商,男女朋友一起度过美好夜晚的那种。
(Z轴的2D开车)
虽然游戏简单,但是,想要全收集,难度还是很高! 老任作为收集要素的行家,在游戏中内置了四种收集要素:金币,红币,小花,还有走丢的波尼狗。还有各处都有的谜之云朵。任天堂式的收集在游戏里一个不少,给收集向玩家一个大大的拥抱。
(迷之云朵)
但是本作耀西收集方面有一个缺点,那就是限时的迷之云朵挑战。在短暂的时间里,需要耀西用少量的蛋去砸中飞来飞去的目标,并且假如你挑战失败,只能重新开始关卡才能挑战。可以说很大的破坏了收集的游戏体验,把收集失败变成了“大侠请重新来过”的挫败感。
结语
(被恐龙化石追杀)
世界上有很多游戏都是专门给孩子游玩的,但像《耀西的手工世界》这样的老少皆宜的游戏,却很少看见。大人可以在游戏里窥探一眼自己的纯真,孩子可以好奇的去探索,这是笔者非常佩服任天堂游戏的一点。
总而言之,《耀西的手工世界》可以算是近年来优秀的2D平台跳跃游戏,具备不少新意和颇高的完成度,同时也传承了前作的优点,不过曝光度算是这几年任天堂游戏中的“小透明”,但它给玩家带来的快乐仍然是任式独有的味道,不管老少,都能在游戏中找到乐趣。
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