护体
护体,当年我们称之为:护身、无敌、隐身、光球、防护罩。在不少游戏中我们都出现过,吃到之后会出现短暂的无敌效果。在这期间完全无视敌兵的攻击,甚至还可以用来秒杀敌人。
在人物刚刚出场的时候,或许是掉命之后新出来的人物,都拥有短暂的无敌,表现的效果为全身透明闪烁,这种无敌仅仅是为了保护新生命,不会对敌兵造成直接伤害。另外玩家在倒地之后的起身、释放保险以及挨打之后都有可能会出现短暂的无敌。
破解无敌的唯一办法:跳坑
投技
投技分为很多种,如果是类似桑吉尔夫的梅花大坐,那形容的动作的术语就是“坐”,像是张飞、哈格市长、名将婴儿、影连、服部半藏等等,他们的招式都叫“大坐”。要符合梅花大坐的话,必须在空中旋转。大坐并非都是指令投,有的也是非常简单的跳+手。
大坐当年被玩家们称之为:坐马桶、五花大腚、航空母舰、大飞
另一种投技就是近距离抓住对手之后摔出去的动作,这种动作无论是清版过关还是格斗游戏中都是非常常见的。我们往往称之为:背包、背一个、摔大背、逮一个、摔人、丢出去
当然格斗游戏中还有很多民间术语,这就需要我们在后期慢慢研究了
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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本文首发于微信公众号“街机时代”(abc5268888)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!