Ashraf Ismail表示:“我们在游戏中展示的是他们如何建立聚落。不仅仅是劫掠,更是要融入当地社会。”
“不深入挖掘的话,有许多历史是我们根本不了解的。比如维京人有许多都是农民、商人、拓荒者,他们都在努力融入。这就提供了一个重要的游戏玩法动机:你要建造自己的定居点,不断经营并发展壮大,扮演村长的角色做出关键决定。”
当然,这并不意味着游戏会变成开心农场,该血腥的时候还是会毫不留情的。“当然,许多时候都会非常残忍无情。我们尝试的是展示整个维京文化,而如果你真正到了那个时代,实际上是有许多拓荒和定居在进行的。”
“游戏里不仅有劫掠,还有从挪威和丹麦来到英格兰的拓荒定居者。我们会在游戏中进行平衡的刻画,不仅会有残忍的暴力和男子气概,也会有定居点内的有请和结盟关系。”
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