但让我没想到的是,就是这样两根看似毫无交集的平行线,在《战意》中却成为了一对“相爱相杀”的好基友,他们因为性格的巨大差异,总是看不对眼,在游戏中,巴勒莫赏金兵团常常会向将军吐槽长枪方阵一丝不苟,完全不知道变通,长枪方阵对这帮老兵油子天天喝酒打架闹事的臭毛病表示过难以忍受。
在作战的时候,二者严丝合缝的配合却也让这对好基友谁也离不开谁,赏金兵团极为擅长近身拼杀,但对抗重甲单位或骑兵单位相性很差,而这恰好是长枪方阵所擅长的,长枪兵团不擅长的近身缠斗也可以由赏金军团所弥补。
算上前面两期曾经提到的“王八弩”亚平宁背盾弩手和“意大利炮”阿尔诺轻步炮兵团,《战意》S2赛季的新兵种介绍也就告一段落了,不知道你们还满意吗?
而对我来说,在《战意》的S2更新中印象最深刻的是,不鸣工作室并没有选择推出更强力数值更高的兵种,让老的兵种“变相退环境”,而是在新兵种的玩法设计上做了很多文章(比如王八弩以盾作为阵地、攻守性能极不协调的炮兵团)。
这是一项费力却也能讨好的活,在保证这些新兵种能带给玩家持续不断的新鲜感同时,还能平衡新旧兵种,只要和“版本迭代”有一丝关系的游戏,这都是不可避免的难题,但对于玩家来说,新旧玩家也能站在同一起跑线竞技,大家都有与之对应的游戏体验。
但随着玩法机制越来越复杂,不同兵种的平衡性往往会变得更加难以调整,就这么看,现在才更新了2个赛季的《战意》做得很好,但依然任重道远,当然也值得玩家们一起为之期待。
当然不止是期待,为了迎接全新赛季,《战意》开发组给玩家们准备了丰富的福利。上线签到21天,四星兵团自选兵牌、大量古战场手札、限定自选蓝色军魂等奖励统统带走!
而对于进入赛季新服“同海之浪”的玩家,还可获得良马·黑焰、限定自选紫色军魂、古战场手札、随机史诗器械箱、自选蓝色武器装备图纸等等丰富好礼!