再加上时常会有一些新闻会介绍原画师们的辛酸生活,所以岛国那里业界到底是个什么情况,就请大家自己思考了。
第三个,也是我个人认为最重要的人才问题。
近几年,日本许多动画公司为了“降低成本”“缩短工期”,会选择将一些工作外包出去,虽然挣了钱且加速了动画的制作,但是这样做却并不利于人才的培养。
而节操社选择“多开”,或许也有留住“人才”这方面的考虑。
就拿最惨的“原画师”来说吧,原画师的收入一般是按照“张数”来计算的,多劳多得。
如果公司能通过“多开”来提供给原画师工作的话,那么他们就不会选择离开公司而成为“自由画师”,这样就可以起到留住人才的作用。
不过这个只是猜测而已,节操社这两年接了无数的新项目,所以导致工期不足以至于动画出现了这样的崩坏。
这种“以片养人”的理念究竟是利大于弊,还是弊大于利,还需要时间去做出判断。
总之,节操社目前的“理念”或者说“运营策略”在我看来是有些问题的。
虽然它有自己的苦衷,或者是有自己的考虑在里面,但是这样做毕竟伤害了观众和粉丝们的心,所以还是希望节操社能够在“维持生计”“留住人才”的基础上,更多的在“动画的质量”上多下功夫吧。
毕竟,骂归骂,又有谁希望节操社就这样倒下去呢?能提供更多的优质作品出来,才是大家最想看到的啊。
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