《忍者龙剑传》
从FC时代到当下的Xbox时代,《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。游戏设计充分利用三维空间的特色,能使每个玩家依赖自己的机智、忍术和手中的利剑,进行逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作。
虽然名字中有“忍者”,但是忍者龙剑传却和历史中行动隐秘暗杀的忍者不同。作为主角的现代忍者“隼龙”讲究得是一个正面对敌,用手里的太刀和忍术把敌人一个个的削成人棍。
游戏内容血腥暴力,主角用刀剑可以砍断敌人双手双脚,断肢溅起的血花也会表现在屏幕上,就好像玩家自己浴血奋战被鲜血模糊了双眼。《忍龙》对于处决系统也是下了一番功夫,敌人血量降低后可以进行处决,腰斩或者断头;这种穿插在战斗之间的视角转化可以有效的防止玩家在高强度的战斗下产生疲劳,加强游戏带来的兴奋感。