《网络奇兵3(System Shock 3)》
官方公布至今已过:4年4月9天
在《网络奇兵2》发售后的第16年后的2015年,系列游戏续作《网络奇兵3》正式公布。游戏舞台分别为现实世界和网络世界,游戏标志之一的大反派“撒旦”也将再度出现在本作中,并将处于游戏的核心地位。
作为OtherSide迄今为止的最大的项目,《网络奇兵3》在接下来的3年时间一直保持平静,在去年9月,首次公开了游戏的预告片打破了沉默。然后,在今年2月份,VideoGamesChronicle报告说《网络奇兵3》开发工作“严重落后”,整个游戏开发团队“名存实 亡”。
不过就在不久前,开发商Otherside在长期的沉默后总算发声,在官方论坛宣布他们依然在运营,没有破产。但是没有提及更多消息。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!