02残忍的故事
故事的主线都是在找女儿,你需要从各方打听消息来找到女儿的线索。
但随着游戏的深入,一路上你会深切领悟到这个末日世界的黑暗以及....残忍。
就拿最基本的来说,你在游戏里甚至找不到一个安全的休息点,因为你根本不知道自己睡着后会发生什么。
比如你可能刚睡醒,就被发现自己身上的东西都被偷了——
(小黄书就是游戏里的货币,在这个只有男人的世界,小黄书是很有价值的流通物)
还可能在你睡着后,队友就被绑架,只留下一封绑架信向你索要赎金。
而你要是胆敢不给,绑匪就会撕票,你就永远失去自己的队友了。
而等你在主线进行到一定程度后,游戏还会给你一些要命的灵魂拷问。
比如会有人用你的队友来要挟你,让你自断一条胳膊。
顺带一提,主角的全名叫Brad Armstrong,直译过来就是布莱德胳膊很强,主角的功力都在胳膊上。
但如果你选择保留自己的胳膊,葬送掉的队友却是游戏里最强的后期,是后面堪称无敌的助力。
再顺带提一句,类似的抉择游戏里还会发生好几次。
如果你一直为了别人牺牲自己,你就会看一个双臂都被砍断,用下巴抵着车把手来骑车找女儿的主角。
(胳膊逐渐减少)
而除了这些对玩家的恶意,游戏里的黑暗情节也一点都不少。
比如你会在某个山崖下看到一对向神明祈求食物的父子。
父亲教导儿子祈求食物的正确仪式——
儿子在执行后,会看到食物真的从天而降——
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!