4,游戏标签一定要明确、详细
游戏标签是个体玩家能够发现它的一大要素,而很多开发者在设置标签时缺乏想象力,只是简单添加“RPG”、“冒险”、“独立”等标签,但这还不够细化,Carroll认为所有游戏都会有更加明确的标签,可以让玩家更精确地搜索到它,可以让大家更好地了解游戏的独特之处。一款游戏最初添加的15个标签对于搜索和推荐有很大影响。
5,语言本地化支持要仔细考虑
Steam已经是全球化的游戏平台了,在亚洲地区尤其发展迅速,这提供了很好的机遇,然而仅有少数开发者真正把握住了它。虽然本地化工作不易规划和预算,但它能巨幅拓展潜在用户群体。目前仅有不到三分之一的Steam用户以英语为主要语言,而且,虽然更多游戏会首先考虑支持英语、法语、意大利语、德语、西班牙语,但这却漏掉了Steam上更流行的几种其它语言:韩语、日语、繁体/简体中文,它们都比很多欧洲主流语言更常用。
2018年Steam语言本地化对游戏的促进作用