《辐射》系列
在《辐射》宇宙中,地球文明被核爆的冲击抹杀殆尽。变种野兽横行霸道,少数幸存的人也挤在杂乱的城市中、心智与肉体一点点被辐射所蚕食,最终变为尸鬼般的怪物。《辐射》中的末日世界虽然已经足够骇人,但最为吓人的还是游戏对 50 年代核狂热作出的质问。《辐射》的世界就像一个时间胶囊,不断提醒着人们好战思想与过渡崇拜核能所带来的灾难性后果。很高兴我们的世界没有变成游戏中的模样。
早已成为经典的《辐射》系列就是末日题材游戏最杰出的代表之一。从1997年首部作品发布以来,《辐射》系列承袭《废土》的游戏精神和内核,同时也以自己的方式开创了末日题材的全新时代。同样的核战争背景,同样出彩的世界观和大方向,代入感极强的剧情和游戏细节,这些都是《辐射》系列成就经典的关键词。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!