怎么说呢,Spetsnaz 干掉人质的情况还真发生过。在 2002 年莫斯科剧院人质事件中,车臣恐怖分子劫持了 850 人。Spetsnaz 用麻醉瓦斯先控场,再强攻,结果剧院内有人吸入瓦斯过量、昏迷后呼吸道阻塞,最终有 129 名人质死亡。
这事除了的归咎于俄罗斯部队作风硬派,更大的原因是那几年车臣恐怖分子装备战术太过凶悍,精锐如 Spetsnaz 也只有兵行险招。然而这么一搞不免落下话头,于是惨遭英语圈人士反复埋汰,到了虚拟游戏里最终演化出“Fuze 俄式救援”梗。
不过呢,英语玩家与俄语玩家也并非事事不对付,在《毁灭战士:永恒》评论区,就出现了在偏题上“达成共识”的奇景:
等一下等一下,《毁灭战士:永恒》充满了电锯、枪炮、血浆、重金属,怎么跟劝人向善向美的宗教扯上关系?这可能是由于天主教、东正教都尊奉上帝,而《毁灭战士》里玩家打的就是上帝的死对头——地狱恶魔。
嗯,是向善向美没错呢,只不过手段过于硬核罢了。说来也巧,《毁灭战士》制作人还真给游戏的“真善美”背过书:
在《毁灭战士》里我们压根就没有杀死哪怕一个人类。我们不爆粗口,也不展示裸体,也不杀人。如果这么想的话,我们是一个人畜无害的游戏啊。
所以别说这款游戏血肉横飞突突突,比那些击杀人类对手的射击游戏在名义上更“正能量”一些呢。难道就是因为这份“正能量”,《毁灭战士:永恒》才安排了格外软萌的字体给中文区吗?传教游戏石锤(不是)!
谈到正能量,还想起最近一款《药贩子模拟器》,游戏内容不和谐,评论区里却洒满了“正道的光”。要说这游戏玩啥……呃,就是种叶子嘛、倒腾粉末嘛、当绝命毒师嘛,这里不细说了,大家意会就成。
结果呢,有人分享了完全违背游戏初衷的正道玩法:
还有外国玩家表面写好评,结果一句话扯了若干现实要素: