风提供风系法术免疫和滞空飞行能力,可以玩出各种空战特技;火提供火焰免疫,增强蒂朵的攻击并附加火属性伤害。
在这些设定之外,玩家可通过攻击敌人吸取「灵魂流」,提高精灵等级,当其中一个精灵等级达到MAX 3时将基于蒂朵HP回复的效果。笔者以此设定在BOSS站时能轻松达成以战养战的情况,挑战难度大幅下降。
蒂朵在探索与战斗中还会收集到各类武器,这些武器在攻击速度与攻击力上有所不同,针对怪物特性选择武器能减少难度。
PS:唯一一个不会跑掉的老熟人史列因在本作中将以武器商人的形式登场,他那里卖的装备还挺不错,比路上捡到或杀怪获得的好一些。
来,让我康康有没有什么好东西
在收集与探索中,玩家将“很快”遇到DEMO中仅有的两位BOSS,战胜她们时EA测试的内容就全部体验,关于《蒂德莉特的奇境冒险》的更多内容就得等瓢虫组继续制作啦。
还处于EA测试阶段的《蒂德莉特的奇境冒险》有着许多还未透露的内容,但就目前状态来看已经颇有亮点,无论是符合《罗德岛战纪》的各类设定,还是古早味美妙的恶魔城玩法,将这两种元素相结合的瓢虫组可以说是带给了我们一道美味的前菜,品尝之后让人欲罢不能(笑~)。
不过本作具体的发售时间还未确定,官方目前只透露了下一次更新在5月,争取今年完成制作。
只能说等待的日子可真是不好受嗷!
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