而在测试中我们发现,微星(MSI)万图师XS GeForce RTX 2060在游戏中无法开启Upscaling选项,故我们将在1080P分辨率下无Upscaling的情况中分别对6张地图进行帧数测试。测试结果我们可以看到所有的地图平均帧数基本可以稳30帧。而Of Temples and Totems RTX略低的帧数则是因为图中模型数量巨大,并且像体积光、水面倒影等光线追踪作用区域也相对更多。
而微星(MSI)魔龙 GeForce RTX 2070 SUPER则由于更强的性能及支持对Upscaling的开启,所有的地图都可稳定60帧流畅运行,即使对性能需求更大的Of Temples and Totems RTX也不再例外。想要在全新版《我的世界》进行流畅体验的玩家,强烈推荐入手。
《我的世界》RTX版在游戏内实时渲染光影变化带来了现实级别的画质,为玩家搭建了一个更为美妙的创意舞台。而微星RTX显卡通过实力为玩家们在《我的世界》中的流畅光追体验保驾护航。鉴于《我的世界》RTX版目前仍处于公测状态,我们可以期待游戏的正式版将可以为我们带来更多的惊喜。