作为男主人公,他能文能武能跑能拖,体力强脑子好战斗力高不说,反追踪能力还强(特指男主追踪绑匪一晚上还没被发现),这些设定都很棒。但是有这么长时间就不能报个警吗?这个地方属于强行设定,回过神去思考就会发现主人公王博设定上的漏洞,导致了整个游戏下来王博比起‘精英’,笔者觉得更像个装逼惯犯....
游戏上还有个原本应该是亮点的设定——人物档案作为辅助游戏的信息,出发点很好,但是由于档案信息充足,反而使得档案已经将剧情剧透了,就好像玩三国杀摆明身份一样,已经能猜到接下来会发生什么了,使得整个游戏的悬疑性大为降低,然而问题就在于此,这款游戏的主打还是解谜......换句话来说就是让大家已经知道的真相再次浮出水面。
不过,总的来说游戏在创意方面还是下足了功夫,并且部分内容写得非常精彩,后期剧情也扣人心弦,加上演员们的卖力演出,整个剧本看下来也是比较完整,像是看了一部电影一样。
下面我们简单谈谈这个游戏尚有不足的部分,以下均为笔者个人看法,请各位小伙伴自行参考——
①悬疑剧本逻辑无法自恰,这个是游戏剧本的硬伤,使得剧本只能称之为完整而不能称之为优秀,尽管本作瞄准的几个方向都非常不错,(类似怀疑或者信任之间的选择、令人钦佩勇敢的记者们一些不为人知的故事等等)但是逻辑问题始终会让玩家在玩游戏的过程中有些耿耿于怀。
②游戏提供的无用信息太多,这里指的无用意思是该线索无法影响玩家的选择与判断(譬如说贩卖人体器官,同事关系),隶属于毫无相关的信息,给人一种强行增加无用线索的感觉。
③无法跳过的视频,主线剧情完成后二周目已看过的视频无法跳过,这使得许多剧情需要重复观看四五遍.....(想完成全成就我想哭)
④发糖剧情影响游戏基调,一款游戏下来我满嘴狗粮(本条纯属无能狂怒,请不要在意。)
总的来说,《深海》作为一款以轻喜剧剧情为主打层层铺开的真人互动电影游戏,在游戏的创意上还是非常不错的,从整体上看它的确是一款已经具备了完整内容的游戏。
真人互动电影这一类游戏处于起步阶段,可以看得出制作组们在游戏上的用心良苦,但是缺乏经验使得在制作过程中有些摸着石头过河的感觉,一些不必要的设定和功能使得游戏体验不仅没有增加反而带来了不好的效应,这点实属可惜。
但是无论如何,游戏制作者们还是辛苦了,你们努力做游戏、而且诚心吸取玩家建议并及时予以回应样子真的很靓仔,如果大家喜欢真人互动电影游戏,那么不妨可以来试一试《深海》!