FF7RE剧情里还新增了一个非常重要的神秘新势力—命运守护着菲拉,在爱丽丝和萨菲罗斯的解释中,菲拉是守护命运的集合体,他们的职责在图鉴中写的是“阻挡试图改变命运走向的人,于星球命运的所有时间,空间相连”。
准确来说菲拉想要让FF7RE的故事朝着一个既定的方向发展,比如在第5章炸毁魔晄炉时,本来计划中是没有克劳德的,但菲拉强行打伤了杰西,让克劳德加入计划。
第17章萨菲罗斯想要杀巴雷特,但被菲拉阻挡,就算他后来成功捅了巴雷特,菲拉也“复活了”巴雷特。
第18章的三个BOSS菲拉·罗瑟/费迪/贾罗的图鉴是这么描述的:从未来命运中抽出并具象化的存在,挥舞着剑/拳套/枪想要守护创造自己的未来,这会不会就是象征未来的克劳德/蒂法/巴雷特阻挡现在的自己,守护命运的走向?
关于菲拉还有非常有意思的一个地方,在和菲拉对决前,克劳德闪过了一段回忆片段,是FF7CC中扎克斯面对大批神罗兵马上就要战死的场景,但在打败菲拉,象征着打破了命运的既定走向后,关于扎克斯的后续回忆则变成了扎克斯战胜了神罗兵,并活了下来(是的你没看错,大哥活了!)。
综合爱丽丝和萨菲罗斯的表现,还有菲拉这个神秘势力,我甚至得出了一个大胆的推论—FF7RE和原版是平行世界的关系,因为FF7RE的世界线和原版相比还存在一些微妙的差异。
原版被神罗灭国后被开发成旅游胜地的五台,在FF7RE中还没被灭,剧情中有多次会提及到,五台依然在和神罗之间依然在进行战争。
爱丽丝在没有见到过克劳德和巴雷特的情况下,就知道他们并能表现出有些异样的熟络,甚至还记得没有去过的第七天堂的大致位置,对于原版中有些路人的威吉等人,却表现的非常陌生。
这是不是也能证明,爱丽丝是从原版的世界穿越过来的,所以知道原版中曾经发生的事,但也不熟悉只在FF7RE这个平行世界中发生过的事(比如菲拉、戏份增加的雪崩小队成员)。
话说既然改变命运能让扎克斯、毕格斯吐便当,爱丽丝是不是也...
或许我们还能跳出游戏,找到点别的依据。
大家都知道,SE非常喜欢在副标题中玩“双关梗”,比如《勇气默示录:Flying Fairy》去掉FF会变成真·标题“Lying Airy”,而我们是不是也有理由推断,FF7RE之所以不用HD(高清化)或者remastered(重制),而是用remake(重新改编)这个副标题,FF7RE的重新改编或许不止是游戏画面表现的翻新,而将是“剧情改编”级别的?
FF7RE的编剧野村哲也,也非常喜欢在故事中加入轮回,穿越时空等要素,并擅长于刻画穿越时空之下的人物关系和细腻情感,在最近一次法米通关于FF7RE的采访中,他也暗示了这次的故事会REMAKE得很特别。
确实,作为一个原作党,我在FF7RE中感受到了自22年前延续就延续下来的感动,但也不止是感动,一个个熟悉的老朋友连接起原作的回忆,结局超展开也代表了它想要超越FF7,开辟一个新传说的野望。而如果你也是一个没有体验过原作的玩家,那你应该也不会有理由拒绝,在这款古早味儿的现代游戏中,体验到和当时玩家一样的感动。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。