「这里需要先给所有游戏王的玩家和观众放送一则“悲报”。」
《游戏王》动画的第七部《游戏王 SEVENS》已经放送第一话了!画风子供向,开头也没有高桥和希冠名就算了,这次可乐妹玩得更花了,主角作为一个小学生,居然能在对战中直接改规则(字面意义上的)。
果然现场口胡才真的是《游戏王》的隐藏玩法呢。
第七代这个自创规则的玩法确实有些强行推广更快节奏的“rush duel”的意思,而对于许多圈外玩家和观众来说,从第一代开始各种AR效果召唤的怪兽,到第三步的骑摩托打牌,再到第四部的变身打牌,游戏王卡牌对决时髦值完全是追求真实的《万智牌》之流无法比拟的。
如何把打牌过程尽可能的花里胡哨化,游戏王一直在朝着这个方向努力,当然现实也很残酷,每个看动画入坑的新人,在真正上手这个卡牌游戏后,肯定也会因“买家卖家秀式”的决斗而大失所望。
回合交替式的抽卡出卡加上眯着眼阅读卡牌上越来越小作文的效果,成为了大部分游戏王玩家的日常,动画里炫酷的决斗根本就实现不了。
难道“决带笑”的理想世界是不存在的吗?在我遇到了今天这个游戏—《伊甸之路》前,我都是这么认为的,当然,是在遇到它之前....
▲93%的好评,不得不说大家都有点....
因为伊甸之路中将动作要素和卡牌对决这两个元素的融合度,或许真的能到达“游戏王动画表现级别”的高度。
作为一个单人“靠爱发电”的独立游戏,伊甸之路选择的是更省时省力的像素风格,它的游戏目的非常简单,你作为一个冒险家,需要跨过一道道难关,击败许多强大的BOSS,最终成功进入伊甸,当然,作为一个卡牌游戏,渡过难关和击败BOSS的方法肯定要依赖你手上的“牌”。
当然也别被伊甸之路初见时的清新画风所骗了,看下去很快你们就知道它的内核有多恶魔了。
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。