玩法
在《暗影国度》的Alpha版本中,项目组还计划在这个月开放“罪魂之塔”玩法的测试。这个主要内容为“爬塔”的模式,也是《魔兽世界》首次尝试加入“单人无尽地下城”的玩法。对于没有时间参与团队副本的玩家而言,能在单人模式中磨练自己的技艺,并且获取装备奖励,应该会是一个相当不错的留存点。在后续,刹那还会对这个模式保持持续关注。等我消息。
在玩家体验上,新版本的《魔兽世界》也做出了大量改动。诸如现在NPC会和对话中的玩家保持对视、跑尸时加入指引箭头等等。经过了许多次升级的任务界面在这次也得到了又一轮更新,任务路线也变得更加清晰了。
在Alpha版本中,还有一项存在感相当强的“盟约”系统。玩家可以从暗影界的四股势力中选择一位效力,并且获得其给予的力量。“盟约”系统甚至还会为玩家带来全新的技能,也为游戏带来了全新的玩法。
翻译成最简单易懂的话就是:新版本可以获得新技能,而且还不少。但现在,你不能一次性学会全部,而是得挑着来了。
其他改动
在Alpha测试之中,零零碎碎的改动并不少。但最让我这个暖暖系玩家感到兴奋的,还是在这一次版本中,所有种族都得到了大量新增的自定义外观选项,而老种族更是得到了特别优待。诸如独眼兽人、金瞳血精灵等外观都可以实现。
这可能也是让我9.0版本回归的最大动力。
最后,我觉得肯定不止我一个人好奇过这个问题:在暗影界这个“死人的国度”再次死掉会怎样?
在本次的Alpha测试中,这个问题也得到了答案。在资料片区域中HP归零并释放尸体后,界面并不会和以往一样变为黑白,而是会如图所示地显示出一层层摇曳的织网。而在晋升堡垒区域死亡,你将见到的“天使姐姐”会是一位名为薇茜弗涅的格里恩晋升者。
目前9.0离我们还较为遥远,很多内容也只能停在“吃个味儿”阶段。但相比起玩家普遍认为内容革新不足的8.0,我觉得现在能从《暗影国度》中看出许多有着7.0风格的大改,以及肉眼可见的内容优化。现在未必是下定论的最好时机,但单凭“吐便当”这一点,我就挺想再回去逛一逛了。
毕竟当年,我也是去乌瑟尔墓/下跪过的圣骑士呢。
*本文资料与部分图片来源:艾泽拉斯国家地理论坛