育碧意思很简单,就是“我教你玩游戏”。
削弱干员,增减道具,削弱干员的速度,强行推一些新的替代干员,这一切都是为了实现育碧认为的“彩虹六号”应有的战术思路,那就是道具交换与团队配合。
是不是闻到了一种OW的味道?
和暴雪如出一辙的是,育碧好像很喜欢在游戏中强行推广游戏设计者自己的想法,而对歪门邪道流派进行打压。例如OW中强调要有C有T有奶,数量还要刚好,而R6则开始强调道具对抗,利用双方的道具进行对抗,实现突破,而不是简单粗暴的“干拉”式打法。
可问题是,大部分普通玩家并没有进行像职业比赛一样高激烈战斗的欲望,玩游戏只是为了开心,选择自己想玩的干员进行一场愉快的游戏,才是广大玩家的心声。
游戏电竞化固然是好事,能够持续保持游戏寿命,并且开发出更多的思路,但是也不能忘记,每一款游戏大部分玩家都是娱乐性玩家,他们只是想要休闲娱乐而已。
如果持续去强调配合,去强调比赛式的对抗,不仅不会吸引来更多的新玩家,反而会不断的踢出广大的娱乐性玩家。
那恐怕最后被赶出舒适区的就不再是玩家,而是育碧了。毕竟维旺迪可只承诺了5年内不收购育碧。