表现力(UI、画面及声音)
虽然本作是一款没有多少文字的游戏,但是还是细心提供了简、繁、英、日四种语言方案。在设置中,甚至还提供了手柄震动选项来提高手柄玩家的游戏体验。
整体画面上,本作采用了卡通3D渲染方式。制作组并没有着重于画面的精致度,不过这种粗糙感反而更加衬托了游戏沙雕欢乐的气氛。
游戏基本没有BGM,只有海风、海浪声配合鸥鸣,安静的时候听起来倒也十分惬意。配合上这只四处破坏的鹿,有一种美式卡通的奇妙契合感。
游戏玩法与特色
在写这部分之前,如果要给本作起个别名的话,我希望是“GTA鹿”。
游戏并没有什么任务或者剧情,根据开场动画的地球地图推测,这只鹿的故事发生在澳大利亚。
总之,让我们为澳洲美丽的海滨城市默哀。
本作并没有具体的游戏任务。屏幕右上角有一个“鹿灾等级”的指示,会随着玩家的各种活动提升,这就是游戏自身为玩家设定的唯一目标了。
那么,在一款没有任务线、目标模糊的这样一个游戏中,玩家需要做什么呢?
那当然是四个字:“干,就完了”。
所以,本作基本上分为以下几种活动。比如,用富有弹性的长脖子荡秋千;
以强壮的姿势策马驰骋: