这些都是我们在现实生活中的各种片段,而任天堂将这些都带进了这个虚拟的世界中。
正如生活并没有什么定义也没有什么核心方法,游戏中也没有什么挑战性的操作或者机制可以称为“核心玩法”。
它更像是将各种生活中的细节带进了这个虚拟世界,又将他们巧妙地组合在一起,来向你传递生活的乐趣。
《动物之森》会把你带回童年,带回那个一切行为都没什么特定的意义,只是单纯为了追寻快乐的时期——仅仅只是在岛上瞎跑,在河里抓鱼,或者被树上的蜜蜂们追着跑,就足够让你开怀大笑了。
说到这里,或许有的朋友就会开始觉得:这样的话,因为没有什么太强的深度,在尝完鲜之后,我应该会厌烦然后放弃这款游戏。
但事实真的如此吗?
或许你会觉得,生活算什么让人坚持的玩法,游戏强度这么低的话,好好生活也没那么难啊。
但是正如这款游戏是想打造一个虚拟的现实一样,你要先知道现实中好好生活也是很难得——
房间几天不打扫,就会布满灰尘;
不和朋友互动,甚至欺负朋友,你就会失去他们;
不打理自己也不出门,只会变得越来越邋遢;
同样的,跟小动物们的互动越来越多之后,原本内向或傲娇的动物朋友们也会向你敞开心扉。
有时候他们会邀请你在约定的时间一起玩(游戏的时间是和现实同步的,所以你可能要为此早起)。
所以为了守护这岛上的日常,你需要分出一部分精力给他们。