从最开始的闯关模式再到后面的无尽模式、小游戏模式。
从空无一物的禅境花园到种满每一个空缺处。
从最开始的智慧树小树苗到后面长大了就变智障的智障树。
时光缓缓流过,这时我们才反应过来:啊!我已经长大了。
再随着时间的推移,到我们娶妻生子,我们的孩子问我们:你小时候玩的是什么游戏啊?我想大多数人都会很高兴的说:是一个保护植物的游戏噢!
最好的,还是原来的你
随着时间的推移,游戏肯定也要更新换代,火遍全球的《植物大战僵尸》也不例外。
在之后的时间里,宝开公司推出了《植物大战僵尸2》、《植物大战僵尸-花园战争》等一系列相关的游戏,从最开始的塔防再到3D射击、卡牌塔防,游戏的风格也在变化。
笔者曾经在《植物大战僵尸2》出来的时候下载来玩过,但是它却并没有在我的手机里面停留很久。
相较于初代,二代不论是从画风还是游戏性上,都改变了很多:更卡通的画风,更多样的植物和僵尸,更多样的模式和机制。但可能也正是因为它改变的太多了,让笔者觉得它丧失了最初的那种朴实无华的快乐。
在初代,我有着每通过一关就可以收获一个新的植物的快感,但是现在,我却需要不停的去收集碎片,可能每天要花上几个小时才能收获我想要的一个植物。但是我们也知道,毕竟要盈利,这也无可厚非,但是却再也找不到从前的感觉了。