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《一人之下之寻炁迷踪》互动漫画:IP衍生还能怎么玩

2020-03-28 10:24    浏览量:加载中...

互动漫画:对IP衍生新形态的探索

  实际上,“衍生互动作品”的概念并不新鲜。在真人影视领域,各类IP的衍生互动剧早已吸引到大量粉丝注意。例如去年《古董局中局》衍生互动剧《古董局中局之佛头起源》,在豆瓣获得的评分甚至要高于原剧集。根据综艺衍生而来的互动短剧《明星大侦探之头号嫌疑人》,也在粉丝群体中产生了一定影响力,有人为了“破案”,还认真整理了剧情相关的推理笔记。

  从这些互动内容的反馈来看,“有趣的形式”成为了多数粉丝愿意参与其中的原因。作品的互动元素,给观众带来一种“跳出影视作品铺设好的剧情走向、从内容旁观者变身故事参与者”的奇妙体验。

  如果将互动剧中的真人演出素材,替换成漫画或动画来推出衍生互动作品,其实也同样具备以上优势。虽然比起普通漫画,互动内容需要更长时间、更专注的阅读,才能达到浸入式体验,但对粉丝而言,他们愿意为了立绘、配音以及彩蛋,在这类衍生作品上花费时间、金钱与精力。

  ACGx注意到,在进行深度体验之后,粉丝们还会在网络上为《一人之下寻炁迷踪》提出自己的建议:由于主角的行动完全与读者的操作挂钩,反复点击屏幕的形式来控制角色移动,容易让读者感到疲倦;有人期望看到更多支线剧情,可以根据选项达成不同的结局;读者的自由度不高,减少了悬疑解谜的参与感等等。

  显然,粉丝向的定位,让《一人之下寻炁迷踪》得到了许多真实且有益的市场反馈。

​  相较于欧美的互动小说、互动影视剧或日式AVG游戏,国产互动内容目前仍处于尝试阶段。与此同时,国内互动类作品的受众,对作品完成度、呈现效果的要求也会有所不同。这样看来,结合现有IP、以“粉丝向福利”的形式推出的作品,或许更容易收获认可。

  在粉丝等待漫画更新、新作动画播出的日子里,《一人之下寻炁迷踪》的推出,丰富了粉丝的内容选择。根据近日腾讯动漫官微公布的PV,《一人之下》第三季动画“真的快播了”。互动漫画在新一季动画播出前上线,既是填补空档,也在为新作预热。

  总而言之,互动漫画不仅在开发成本方面,比动画、游戏等内容形式要低得多,而且这样的衍生内容在有效填补IP衍生开发空档的同时,也能更长时间地维持IP热度及话题度,甚至可以起到对原作设定进行补充的作用。

  不论是过去的动态漫画、漫动画、竖屏剧,还是如今的互动漫画,新的内容尝试都为用户提供了更多选择。随着技术的发展以及用户喜好的变化,积极开拓IP衍生的新思路,终归是一件好事。毕竟除了常见的动画、游戏、真人剧、周边等开发环节外,还有更多新奇的“玩法”正等待被开启——在了解用户需求、找准作品定位的基础上,摸索出适合的IP衍生模式才是正解。​​​​

本文首发于微信公众号“ACGx”(acgxclub)

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