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以上是本次直面会的主要内容,由于时间有限,部分日版独占内容和混剪中出现的游戏我们将在明天的汇总中继续介绍。
至于为何这次直面会被称作Mini大概是因为没有“新游戏”首秀,此次公布的都是已知一些内容和旧作移植。并且连“One more thing”也没有,好处是每个游戏的时间都比较近,消化完这些内容后正好接上6月直面会,吃完前菜吃正餐。