其实不得不说,2D漫画式的开场和人物立绘足以让人眼前一亮,如果制作组能够用这些充斥着台漫风格的立绘替换3D建模,应该能够带给玩家更好的体验。
(漫画风格的开场动画)
虽然游戏的人物较少,但每个反派和配角都经过了精雕细琢,随着主线的推进和支线的发掘,列传里将会记录人物的经历和故事。特别是在触发战斗时,人物们还会根据剧情和主角进行不同的对话,给玩家更大的代入感。
(详实的人物列传和精美的立绘)
《天命奇御》的即时战斗,无疑是整个游戏最烧钱之处。玩家可以使用拳套、刀、剑和长柄四类兵器,共十二套武学。每套武学都有完整的技能组合和连招,特效和打击感都非常亮眼。相信比起传统的回合制,不少玩家会更青睐用华丽流畅的操作战胜对手。
(华丽的战斗特效)
游戏里有着心法、八卦、酒等影响人物属性的丰富养成要素,但八卦内外卦的不平衡、酿造系统无聊的小游戏极大地增加了养成难度,消磨了玩家的耐心。或许在续作里,这些设定会得到优化。
结语
虽然受制于制作经验和经费,《天命奇御》有着种种不太完善之处,但开放自由的武侠世界、主线和支线环环相扣的剧情还有良心十足的即时战斗,都足以让这款诚意之作在鱼龙混杂的国产武侠游戏里脱颖而出。
《天命奇御》的种种创新,让其在大厂冷饭盛行的国产武侠游戏市场里成为一匹亮眼的黑马,喜欢武侠题材的玩家大可来体验一番这个青涩但生气十足的江湖。
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