怪异机械的奇妙冒险
觉得54个关卡太简单了?游戏没意思?游戏内置了关卡编辑器,在关卡编辑器中,你可以决定玩家在哪里生成,目标是什么以及什么样。增加羊群和农民将令游戏别具魅力,但弓箭手或牦牛炸弹会给尝试完成目标的玩家带来挑战。当然,也可以通过多人PVP与合作模式,与好友一起挑战自己搭建的关卡或相互对决。
而且,《Besiege》不止局限于玩自己的机械和自己搭建的关卡,玩家们可以通过Steam创意工坊,下载其他玩家的战争机器、关卡、皮肤和模组,进一步自定义你的游戏体验!
又或者觉得游戏内的模块太少,想要些特殊的模块,也可以创建自己的模组或从创意工坊下载现有模组,扩展你的Besiege体验。模组可让你增加自定义机器模块、关卡目标、关卡逻辑等!
(甚至还能在游戏里看Bad Apple)
总结
《Besiege》这款游戏,从15年到现在,已经经历了五年的风雨,从最初只有几个关卡和一张沙盒地图(想当初武器的射程还是按能不能从沙盒一角打到另一角),到现在的54个关卡和三张沙盒地图,还有趣味十足的联机模式。从不支持创意工坊到现在mod满天飞,这五年来游戏的发展是所有老玩家共同目睹的,当然也有不少up主和贴吧大佬们的推广(例如王老菊、渔夫、lolo等),使得《Besiege》逐渐进入了大众的视野。
五年时间,说长不长,说短也不短,《Besiege》从最初的青睐之光到现在最后一个版本,游戏不断地变化,但唯一不变的是游戏的玩法,和玩家们的无限幻想。巴尔扎克曾说过:“真正的科学家应当是个幻想家,谁不是幻想家,谁就只能把自己称为实践家。”虽然我们可能无法成为科学家,但是我们可以拥有成为科学家的心,而《Besiege》就是让我们成为幻想家的途径之一。
所以,走进Besiege的世界,实现你的童年幻想吧!
游戏标签
游戏名称:Besiege 围攻
开发/发行:Spiderling Studios
支持平台:PC Steam Wegame
发售日期:2015年1月28日(抢先测试模式) 2020年2月18日(正式版)
游戏标签:建造/沙盒/多人联机/物理
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