《街头霸王(Street Fighter)》系列
让我们把定义给的直观一点,如果说《文明》系列足以成为策略类游戏的奠基级作品,进而做到在本游戏类型上具备不可替代的开辟意义,在诸多游戏类别的另一个重要分支中,同样也有这么一款作品。
没错,相信话说到这个份上,很多玩家已经猜到了,这款作品就是格斗游戏这个类型的典范神作——《街头霸王》。看历史,《街头霸王》诞生于1987年,首部作品出现时,现在的90后和00后还没有出生。我当然能够理解把街机厅里的《拳皇》当做青春的意思——可即便如此,我还是想说,《街头霸王》是真正与众不同的。
以下便是理由:它开创了一整套格斗游戏的固有规则,比如一对一对战,比如组合键位出招,以体力值多少判定胜负等等。众所周知,这套规则,后来被各类格斗游戏广泛采用,并由此形成了格斗游戏的完整体系和固有基础。同时,这款游戏还诞生了无数经典的游戏人物,并在各大游戏平台都取得了广泛的成功。至今为止,本作已经以上述态势,持续了30多年之久,仍然以其吓死人的超强生命力活跃在我们的视线中。真是又一个“或许槽点无数但就是不可替代”的家伙啊。