《灰烬》
在2018年之前,微软还没有自己的灵魂类专属游戏。有人认为,这款游戏从《黑暗之魂》中借鉴的比较多,但《灰烬》不仅仅是模仿了游戏。这款游戏拥有更直接的故事叙述和互相合作的设定,感觉不像《血源诅咒》那样是一个充满敌意的游戏环境。谈到《灰烬》,不能不提到它华丽而极简的视觉设计。这款游戏对人物和环境的微小细节的刻画比较模糊,创造了一种超现实的梦幻效果,算是非常特别的了。