情报姬:老戴你好,和情报姬的观众朋友打个招呼,介绍一下自己和平时的工作吧。
老戴:观众朋友们大家好,我是老戴,是一个臭打游戏的2333。
我平时的工作就是玩游戏,做游戏攻略流程视频,把游戏设计师想要展现的那一面尽可能详尽地还原给观众,帮助一些可能没时间玩、或者有时间但游戏体验不佳的玩家,让他们也能感受到游戏本身最纯粹的快乐。
情报姬:老戴是怎样走上游戏攻略视频这条创作道路上的?
老戴:我差不多在2001年就开始从事游戏相关的工作,起初是做网游工作,大概一直到2013年左右,玩一款叫《战争前线》的FPS游戏时开始做攻略视频,做着做着发现有观众会看,而且反响也还不错,就一直做下去了。
那时候一开始是在优酷和爱拍网发视频,后来辗转到爱奇艺,到14年开始做直播,到2019年就暂停直播,专心做视频了。这中间也断断续续有在B站上传,但是一直到了2018年《底特律:变人》更新期间,才将B站作为主要站点更新游戏视频。
情报姬:这些创作平台各有什么区别吗?你更喜欢哪个创作环境?
老戴:创作环境的区别倒不是很大,对于创作者来说。但观众的区别还是挺大的,B站的观众更愿意与up主互动,去表达自己的看法或是对主播的喜爱,这是B站比较独有的氛围,其他平台的观众相对来说就没有那么强烈的沟通与表达欲望。
如果要说喜欢的话,愿意与观众粉丝进行沟通互动那当然是B站更好一些。
情报姬:很多粉丝观众说您的攻略视频是“背板式教程”,对此你怎么看?攻略视频对玩家来说应该更“实用”还是更“好看”?
老戴:这个需要看情况,看游戏本身是什么类型。有的游戏它故事更精彩,那么就去往“好看”的方向去做;有的游戏更讲究操作和对抗,那么就往“实用”的方向去做。
通常在创作过程中还是追求攻略性和观赏性保持一个平衡,玩家可以借视频通关,观众看剧情也看的开心。
之后的话,也会在能力范围内,尝试更多的追求“好看”,把游戏打的更有观赏性,把视频剪辑的更流畅一些,尽可能让大家都满意。