动漫——为推理作品注入了鲜明的文化特色
受西方侦探小说和日本推理小说的影响,日本早期的推理漫画作品,绝大部分都是以名著为脚本而进行创作,市场体量并不大。直到1990年代,讲谈社旗下的推理漫画《金田一少年之事件簿》获得了巨大的市场成功,这一情况才得到极大的改善。
作为一部纯本格派推理漫画作品,《金田一少年之事件簿》不仅在内容层面综合了过去100年里日本各种流派推理小说的优点(不过这也让该作品曾深陷抄袭事件),同时也充分发挥了漫画在视觉呈现方面的优势,许多隐藏线索都能够得以通过绘画的方式进行直观的呈现,所获得的实际效果比起纯文字来说要好得多。
随着《名侦探柯南》《Q.E.D. 证明终了》等越来越多的推理漫画推出,以及这些作品在后续都相继实现了动画化、游戏化、真人影视化,动漫内容开始逐渐成为日本推理类作品创作的重要阵地。
有趣的是,由于许多动漫内容创作者都有着天马行空的想象力,许多推理动漫作品也因此呈现出了与其他类型的推理作品不太一样的画风。
例如寺泽大介创作,从2002年开始在讲谈社旗下青年向漫画杂志《EVENING》上连载的《美食侦探王》,就将推理与美食结合在了一起;2003年开始在《周刊少年Jump》上连载的某部讲述“黑色小本本”的漫画,就利用一系列新奇的设定,让推理漫画披上了一层神秘的面纱;而从2006年开始播出的动画作品《怪化猫》,则在独特的浮世绘画风以及怪谈题材之下,融入了一定的推理元素。
不难看出,动漫这两种独特的内容类型,不仅让推理作品在内容的呈现上变得更为直观,也能依靠创作者的自我表达,让不同风格内容元素糅合在一起,以此为推理作品注入更为鲜明的文化特色。