《剑与远征》则是莉莉丝的第五款手游。
带着欧美特色的玻璃美术风格也收到了不错的反响,这款游戏在海外同样大受欢迎。
不光赚了钱,这别致的画风还在海外同人圈掀起了二次创作风暴。
海外试水的成功让莉莉丝游戏决定重返国内市场。
如果你在1月没看过《剑与远征》的手游广告,那你这个月可能没怎么上网。
花了大价钱铺天盖地的宣传加上疫情影响等多种因素,《剑与远征》的成功立竿见影。IOS商店1月流水就达到了8830万美元,折合人民币6.16亿。
这还仅是IOS市场,还没算安卓呢。
相比于寻常挂机游戏们炫耀着各种天文数字、用数据上的刺激来吸引中年用户,莉莉丝换了策略,目标用户瞄准年轻玩家。剑与远征成功地在没怎么接触过挂机手游的年轻人市场打开了一个缺口。
(TAPTAP玩家的吐槽)
我们肯定不能说莉莉丝游戏是完美无缺的,但回顾这几年的发家史,莉莉丝显然很懂得怎么赚到玩家手里的钱。
成立8年,5款游戏,部部成功,如今挤入收入榜前三。莉莉丝游戏因为布局海外一度不被国内玩家所熟悉,而这次的回归,也让业内多了一个新的强力对手。
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