《暗影狂奔》系列
在《废土2》、《神界:原罪》、《永恒之柱》这三款众筹平台为我们带来的 RPG 大礼面世之前,《暗影狂奔:归来》就已经预示了 CRPG 白银时代即将到来。这款由《暗影狂奔》系列缔造者 Jordan Weisman 领导开发的策略RPG,坚守着赛博朋客的设定和硬核理念,也因此受到了不少玩家的认可。游戏构筑在赛博朋克大背景之下的深邃世界观和细腻的人物塑造,跌宕起伏的剧情大幅提升了游戏的角色扮演体验,而将赛博朋克与精灵、矮人、巨魔等奇幻种族齐聚一堂的设定也让人大跌眼镜。
《暗影狂奔:归来》媲美《辐射》1、2代的丰富对话选项和自由度也正中 RPG 玩家的下怀,而战棋部分也设计的相当出色,丰富的加点方式让玩家可以按照自己的风格制定战术,适当的难度既不会阻碍玩家推动剧情,也不会让某些角色能够轻松无双,本系列自13年重回大众视线后接连发布了3款素质不俗的作品。